PBWシルバーレインのPC(プレイヤーキャラクター)
黒山・白児の活動及び報告及び記録
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・・・ふむ。昨日の記事を見ていて思ったんですが。
これ、死亡フラグと違いますか?
少々ヤバい気がしましたので、友人に聞いてみたところ、
「大丈夫、最近の流行りだとそれは『実は生きてるフラグ』だから」
とのことです。最近の流行りは何が何だか。
縁起でもない話は置くとして。
今回私が選択したポジション、ディフェンダーは、
そういうこと(フラグの回収)の無いよう、所属したわけですから、ね。
以下、ディフェンダーについての記述となります。
これ、死亡フラグと違いますか?
少々ヤバい気がしましたので、友人に聞いてみたところ、
「大丈夫、最近の流行りだとそれは『実は生きてるフラグ』だから」
とのことです。最近の流行りは何が何だか。
縁起でもない話は置くとして。
今回私が選択したポジション、ディフェンダーは、
そういうこと(フラグの回収)の無いよう、所属したわけですから、ね。
以下、ディフェンダーについての記述となります。
ディフェンダーの戦略効果は、
ガード発生時学園レベルの倍、ダメージを減少すると言うもので、
現在、136点も減少出来ることになります。これは硬い。
尚且つ自前の攻撃力も足されるわけですから、
黒燐奏甲も含めて合計すれば、なんと200点は下りません。すごく硬い。
更に、味方にナイトメア適合者が居たなら、
サイコフィールドのガードアップも期待出来ます。
これも計算に加えて良いのなら、最大250点は防ぐでしょう。とても硬い。
いい加減しつこいですね?<硬い
ラストスタンドも生存力では引けを取りませんが、
戦略効果の恩恵を受けられる時が限られていることと、
発揮されたとしても、その時エンチャントの効果も消えてしまいますからね。
火力と生存率の両立を考えるなら、恐らく、これが最適だと思います。
もしかすると、まだ検討していない部分があるかもしれませんが、
なに、まだ開戦まで時間はある。もう少し、練ってみましょう。
ガード発生時学園レベルの倍、ダメージを減少すると言うもので、
現在、136点も減少出来ることになります。これは硬い。
尚且つ自前の攻撃力も足されるわけですから、
黒燐奏甲も含めて合計すれば、なんと200点は下りません。すごく硬い。
更に、味方にナイトメア適合者が居たなら、
サイコフィールドのガードアップも期待出来ます。
これも計算に加えて良いのなら、最大250点は防ぐでしょう。とても硬い。
いい加減しつこいですね?<硬い
ラストスタンドも生存力では引けを取りませんが、
戦略効果の恩恵を受けられる時が限られていることと、
発揮されたとしても、その時エンチャントの効果も消えてしまいますからね。
火力と生存率の両立を考えるなら、恐らく、これが最適だと思います。
もしかすると、まだ検討していない部分があるかもしれませんが、
なに、まだ開戦まで時間はある。もう少し、練ってみましょう。
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